古老的 棋类显然是一种智力游戏 ,因为过去棋类只有人类会设计、会游戏,无疑处处充满着人类的智慧,这也是人类把棋类游戏作为智慧象征的原因。而如今的计算机,可以称为人类设计的到目前为止最先进的机器,然而,就是这种最先进的机器,在计算机专家们看来在并不具备智能。
那么,我们认为棋类游戏是一种智慧游戏难道错了吗? 没错,当然没错!这无需证明,因为人如果没有高超的智慧绝对下不了棋。
那么,就是机器有智能了?不可能,因为专家们如果连这样的认定都会出错,那还叫计算机专家吗?所以机器一定是不具备智能的。
这不是显然出了矛盾吗?也不是。因为下棋“人”是需要的是智能,而机器需要的是人给它设计的程序、是技术。
人之间下棋和人与机器之间下棋有这明显的区别:
人之间下棋,人是棋变化的一部分,所谓棋如其人。不只是人的棋艺高低,人的性格、修养、习惯、当时环境、个人情绪等等很多因素都会融入到棋的变化中,棋手是在棋的变化加上人的变化的极其复杂情况下,以高度的智慧互相应对,棋盘成为一个心灵撞击的场地。棋手可以依靠这种内心的撞击使对手产生误判、误算而而战胜对方。棋手有时候觉得就是感觉和直觉,而这种感觉、直觉,不只是来自棋盘,一定还包含对手本身传递出来的信息。人之间下棋,享受的是心灵撞击与沟通的快乐,胜负也绝不是判定棋下得好坏的唯一标准。
而人与机器下棋,以上的很多因素人类棋手还仍然存在,但是机器完全没有这些,唯有棋盘和棋子。这时候人的智慧中很多东西都变得毫无用处,不再有彼此“内心”的影响,处于“计算为王”的地步,而这正是机器的拿手好戏。机器下棋,它不会理会人类对手的任何情绪变化、以及周围环境的变化,它始终如一的专注于计算直到最后。
现在很多棋类,人都敌不过机器,7*7的围棋盘早已被机器找到了最佳解,这说明围棋的最佳解只是时间的事情,因为二者没有质的区别。围棋最佳解的存在,说明下围棋可以用纯技术手段实现。
正是因为人的智慧无法对机器棋手施加影响,只能和机器拼技术,而机器又在因为人的智慧的发展飞速提高着技术含量。
人怎么能不输?